ActionScriptの話題ですよ。
ゲームのサウンドにポーズ機能をつけたいと思って管理エンジン作成。
出来たのでテストしてみると何か変...
オフセットを指定してstart()させたサウンドはループ時もそこから
繰り返すのかぁ。ループ時はアタマに戻る設定ってないの?不便極まりない。
となると、onSoundCompleteでアタマから再生し直し?
なんかもう面倒くさくなったのでやーめた。
flash mx 以上のサウンド回りはそれ以外にも結構トリッキーなのがいろいろあって悩まされますね。
Posted by: haru : September 13, 2004 03:25 AMむか〜し、最初にハマッたのがSoundクラスのコンストラクタにターゲットパスを渡すという仕様。感覚的にしっくりこなかった。
Posted by: tanaka : September 13, 2004 03:19 PM私も!
いまでもちょっと気持ち悪いです。